参考:Category:1978年のコンピュータゲーム - Wikipedia
敵が攻撃してくる事により、射的ゲームではなく戦闘ゲーム、つまりシューティングゲームとなった。
トーチカに隠れることができるという要素は、隠れる撃つの独特のリズムを作り出し。印象的なサウンドと相まって、プレイヤーを魅了した。
得点の高いボーナスキャラクタのUFOも、ゲーム展開に変化をつけてくれた。
そして、UFOブームやエレクトロニクスブームに乗り、日本で空前のブームを作る。
とにかくインベーダーさえ置けば、本体の値段など簡単に回収できるため、猫も杓子もインベーダを置き、果ては「インベーダ喫茶」や「インベーダーハウス」なる専門店まで生まれる。
とにかくプレイヤー数が多く、バグを利用した裏技や攻略法、逆に様々な根拠の無い噂なども生まれ、攻略本も発生した。
本来の名前よりもインベーダーゲームの通称の方が有名。
それほどのブームを生んだ事もあって、コピーマシンが大量に生まれ、単純なコピーではないが類似のゲームも多くのメーカーから発売された。
知的財産保護の面からも興味深いタイトルである。
また、左側に方向入力、右側にボタンというレイアウトを決定づけたのもこのタイトル。
他にも、発明したの(普及させたの)インベーダーだな、というものは枚挙にいとまがない。